小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

夜孤城 · 何为侠义(NightCity)

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整篇作品“儒以文乱法.侠武犯禁”为思想,讲述门生与师父,文士与武者,臣僚与王侯之间的恩怨故事。……义士"身份:跟随义方,征战四方。"百姓"身份:为国黎民,忙于生计。"隐士"身份:出世归隐,身心自在。……[忠义难全]诸士之事围绕着洞庭湖畔的岳州城开展来,乱世英雄,起义方与朝府方的长期对峙

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……故事背景:荷姆克鲁斯大陆上有着众多的国家,其中发达的炼金技术闻名世界的利昂王国、拥有着采之不尽能源的伊西斯酋长国……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

自由人生模拟 Free Life Simulation

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一款模拟现实生活中你敢想却不敢做的“人生游戏”! 在这里你可以按照你的想法: 去开启新的人生!……在这里:你的身份、你的基因、你的天赋都是随机的;你的父母、兄弟姐妹也都是未知的!……你可能花费巨资培养后代,希望他能成为你心目中的那个孩子,但是他却选择和读书的对象结婚生子!

幻境咖啡馆(幻境咖啡馆-Dreamland coffee)

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数种养成结局,将儿子培养成什么样的人?未来什么职业?与谁交往?……带儿子去找吧!本作是继《幻境恋人》后又一奇幻力作,经营咖啡馆,养成天降儿子,顺便勾搭儿子未来爸爸。……1.作品剧情为主,玩法丰富,外加精致休闲养成

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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我说的是类似仙剑这类游戏,体验剧情为主。 核心点就是越来越少的同强度重复性战斗。……不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得创意,其实这并不是创意,这就是我国特有的创意

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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因魔族而分裂的世界作为舞台展开故事的 9 名主角—9 个故事交织而成的“理解”与“矛盾”的幻想群像剧……- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

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有时候父亲的身份回家不是一件容易的事。……• 游戏速度且具有战略性。• 游戏时间取决于玩家的技巧。• 故事可能含糊不清,但故事散布在片中

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子碰……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼……——原画师DolomiSOL是什么?……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤

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